Концовки Dead Money - Убежище Элайджа: Вам доводилось слышать о казино «Сьерра- Мадре». Кристин: Все мы слышали легенду о нём и его проклятии. Дин: Небылицы о казино посреди города мертвецов. Дог: Города призраков. Бог: Под кроваво- красным облаком…Дин Домино: …Яркий, сияющий маяк, заманивающий охотников за сокровищами на погибель. Иллюзия. Кристин: Обещание, что можно изменить судьбу. Начать заново. Элайджа: Найти его, впрочем, несложно. Покинуть сложнее. Дин Домино: Покинуть сложнее. Кристин: Покинуть сложнее. Дог: Покинуть сложнее. Бог: Покинуть сложнее. Мы приглашаем в своё казино! Хочешь победы – начни всё сначала! Две сотни лет ожидает оно, Две сотни лет его песня звучала. Прохождение Fallout New Vegas - Let's play нашумевшего хита, с несколькими дополнительными модами, в частности Project Nevada и всеми дополнениями.. Рекомендованные наместником посты для Fallout New Vegas. События в нем вертятся вокруг легендарных сокровищ казино Сьерра Мадре Sierra. Статус offline, Привет, привет. Heist of the Centuries) — завершающий квест в Dead Money, дополнении к… . В любом случае, чтобы выбраться из хранилища, Курьер должен . . Ниже приводится список квестов и их прохождение Sierra Madre Grand Opening! Кем дается. Казино (DVD). Сокровища Сьерра Мадре / The Treasure of the Sierra Madre (1948 г., 125 мин) Хамфри Богарт ('Сабрина', 'Мальтийский сокол') и Уолтер Хьюстон ('Дуэль под солнцем') в вестерне Джона Хьюстона ('Непрощенная', 'Моби Дик', 'Асфальтовые джунгли') 'Сокровища. Вообщем дело вообще хз в чём я зашел в казино сьерра мадре потом случайно вышел и теперь не могу опять зайти в него нажимаю вход и нечего не происходит. Вообщем дело вообще хз в чём я зашел в казино сьерра мадре потом случайно вышел и теперь не могу опять зайти в него нажимаю вход и нечего не происходит.. ЛКИ| Fallout: New Vegas. Dead Money: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ«Сьерра- Мадре» — самое красивое, самое роскошное и величественное казино Америки. Постройка его заняла долгие годы — и все уже было готово к поражающей воображение церемонии открытия, но.. Но в день, когда двери казино должны были распахнуться, вместо фейерверков небо озарили вспышки ядерных взрывов. Казино окутало странное — будто ржавое — облако. Неизвестный газ поднялся из- под земли, превращая тех, кто попадал в него, в странных призрачных существ, но оставляя невредимыми постройки и механизмы. С тех пор прошли сотни лет. Сьерра- Мадре все так же стоит посреди пустыни в клубах ржавого тумана, храня свои секреты и сокровища, — самая роскошная, одиозная и смертельно опасная ловушка Америки.. Начать сначала. Начало первого дополнения к Fallout: New Vegas не поражает оригинальностью: после загрузки появляется сообщение, что лимит уровней увеличен на пять, а пип- бой улавливает радиосигнал, приглашающий посетить «жемчужину пустыни». Сигналы из ниоткуда — как это знакомо, правда? Нынешний исходит из радиоприемника в ранее закрытом намертво «заброшенном бункере Братства Стали». Стоит подойти слишком близко — газ, помутнение в глазах, потерял сознание, очнулся.. А где это я? Куда пропали все вещи из рюкзака, что за «говорящая голова» над фонтаном и чего она хочет? Добро пожаловать в Сьерра- Мадре! Отец Элайджа — беглый старейшина Братства Стали, исчезнувший в неизвестном направлении после поражения Братства у электростанции Гелиос- 1. Вот, оказывается, куда занесло старика.. Хочется передать ему пару- тройку ласковых от его старых знакомых, но с этим придется повременить: с голограммы взятки гладки, да и шею что- то нехорошо так натирает.. Ошейник с зарядом взрывчатки, которым помимо воли обзавелся наш курьер, будет отравлять ему жизнь еще очень долго (и очень сильно, надо отметить). Ошейник взрывается, если попытаться его снять или отказаться сотрудничать с Элайджей. И самое страшное: ошейник очень не любит, когда неподалеку оказывается работающий радиоприемник, — несколько секунд пищит, предупреждая об опасности, а после — бум! Чтобы избавиться от взрывоопасного предмета, придется выполнять приказы — и тут ничего не поделать. А они, в принципе, просты: найти остальных носящих ошейники, собрать всех у фонтана, ждать дальнейших указаний. Ну что ж, будем искать. А заодно посмотрим, куда это нас занесло. Худший враг курьера — не призрач- ный народ, не облако и даже не Элайджа. Хуже их всех — воттакие радиоприемники. Редкий случай: продавец- голог- рамма вместо торгового автомата. С такими можно меняться вещами,а не фишками. Призрачный народ. Окрестности казино — лабиринт улиц, улочек и переулков. После привычных просторов Мохаве здесь ощутимо тесно. Ориентироваться приходится чуть ли не на ощупь: облако ржавого газа плохо пропускает солнечный свет, и в городке повсюду постоянная полутьма. Карта в пип- бое помогает слабо — понять, что на ней изображено, можно только при большом везении. А маркеры заданий расставлены не всегда точно. В красные клубы газа лезть крайне не рекомендуется. Но надо.. Газ имеет и еще одно свойство в плотном его скоплении здоровье начинает портиться с пугающей скоростью. И это если у вас не включен режим hardcore.. Самый простой метод — часок поспать — в Сьерра- Мадре почти не работает. На кроватях и матрацах внутри Облака герой спать не будет, так что вся надежда на добычу воды, еды, стимуляторов и антирада, чтобы справиться с последствиями употребления зараженных продуктов. Ситуацию немного упрощают стоящие по всему городку торговые автоматы, которые производят еду, похоже, из воздуха. Но не даром, а за фишки казино «Сьерра- Мадре». Продвигаясь в глубь города, можно найти новые «коды выдачи» для торговых машин, которые и расширяют ассортимент, и позволяют скармливать автоматам всякое старье (древнюю одежду, пачки сигарет) в обмен на фишки. Но все было бы слишком просто, если бы здешние опасности ограничивались Облаком да возможной смертью от голода. По улицам до сих пор бродят бывшие строители, превратившиеся в странных существ, настроенных враждебно ко всему живому. Призрачный народ — сгорбленные фигуры в костюмах химической защиты — могут быть очень опасными противниками из- за их манеры передвигаться неожиданно высокими и быстрыми прыжками, не дающими как следует прицелиться, а также неимоверной живучести. . Дополнение Dead Money стало первым DLC для Fallout New Vegas. События в нем вертятся вокруг легендарных сокровищ казино . Heist of the Centuries) — завершающий квест в Dead Money, дополнении к… В любом случае, чтобы выбраться из хранилища, Курьер должен. Просто загрузите игру с дополнением и через некоторое время к вам в Пип-Бой добавится новый радиосигнал, приглашающий отправиться в казино Sierra Madre (Сьерра Мадре). Идите в Заброшенный бункер БС (немного.. Чтобы надежно упокоить призрака, нужно лишить его какой- нибудь части тела. Руки, ноги или головы — не важно. Только после этого можно быть совершенно уверенным, что враг больше не встанет. По старой привычке стараюсь отстрелить призраку голову. Хотя можно бить и по ногам. Перед последним походом в неиз- вестность стоит просто посидетьв казино и передохнуть. Под Облаком Все узники Сьерра- Мадре в сборе. Похоже, вдохновение разработчики Dead Money черпали в серии Silent Hill — Облако очень похоже на тамошний туман, а призрачные обитатели Сьерра- Мадре — на культистов из пятой части. А у каждого из ваших невольных спутников (те самые три ошейника, которые требует найти Элайджа) есть своя причина, по которой он очутился в заброшенном городе. Компания выходит, мягко говоря, необычная: супермутант с раздвоением личности, немая и обезображенная шрамами девушка и Дин Домино — когда- то звезда сцены, «король свинга», а теперь — язвительный и невоздержанный на язык мертвяк. Судьба этой тройки может сложиться очень по- разному, в зависимости от действий игрока. Захотите ли вы разобраться в том, что привело их в Сьерра- Мадре? Хватит ли вам терпения и навыков, чтобы помочь всем троим? Или просто использовать их, как советует из голографического облака голова Элайджи, и решить их проблемы старым действенным способом: нет человека — нет проблемы. Вариантов развития событий достаточно много, и после завершения сюжетной линии вас ждет традиционный набор слайдов, рассказывающий о том, что получилось в итоге, — и, возможно, очень прозрачно намекающий на события, которые еще только должны произойти. Впрочем, есть и вариант, в котором после окончания истории Dead Money заканчивается и история курьера. Скелет, наверное,не обидится, если воду мыпозаимствуем. Полумрак, туман, надписи на стенах.. Что еще нужно хорошему ужастику? Распутывание загадок заброшенного казино заняло не слишком много времени — но решать их было интересно. Необычное окружение, мрачный покинутый город, где за каждым углом таится опасность, необычные спутники, необычная история.. Эдакая игра в игре, отдых от суетливой беготни со стрельбой и разговорами и привычных разборок между НКР и Легионом. Награда журнала Вердикт: Интересное и необычное ответвление серии — скорее ужастик, нежели ролевая игра. Рейтинг журнала 9. РУКОВОДСТВОУзники Облака. Три персонажа, которых вы встретите в Сьерра- Мадре и с которыми придется сотрудничать, чтобы выбраться оттуда, могут как помочь в бою, так и обучить курьера новым способностям. Пес / Бог. Супермутант, страдающий раздвоением личности. Внутри одного тела пытаются ужиться два совершенно разных разума. И хоть тело и велико, им там очень и очень тесно, так что по большей части вы будете общаться с ними по очереди, самостоятельно выбирая, кто вам больше нужен. Пес — верный солдат Повелителя из первого Fallout, всегда готовый выполнить любой приказ хозяина. Когда Повелитель был уничтожен, Пес потерял смысл жизни. Вернее, это понятие для него свелось к слову «еда». Перемены в «собачьей» жизни пришли вместе с человеком по имени Элайджа. Бывший старейшина Братства заменил Псу хозяина — и теперь голос старика неизменно вызывает на поверхность именно «песий» слой сознания. Бог — в противоположность Псу эгоистичен, разумен и расчетлив. Там, где его вторая половина ломится вперед, не разбирая пути, он строит хитрые планы. И главный из них: как полностью завладеть собственным телом и как избавиться от старика, чей голос неизбежно пробуждает Пса. Достучаться до сознания Бога можно, проиграв перед мутантом запись его же голоса. Как и каждый из компаньонов, супермутант, если принять его в группу, дает герою особую способность. Но так как в одном мутанте целых две личности, то и способностей тоже две. Если с вами путешествует Бог, у героя улучшится скрытность и на него перестанут реагировать ловушки. Пес же поедает ваших врагов, не давая им вновь подняться на ноги. Когда он скушает хотя бы одного призрака, поинтересуйтесь, как именно он с ними расправляется, и в процессе разговора получите способность, позволяющую убивать призрачных людей, не отрывая им руки- ноги. Дин Домино. Старый мертвяк помнит очень многое и очень о многом может рассказать тому, кто захочет его выслушать. В конце концов, он присутствовал при строительстве казино «Сьерра- Мадре» и должен был выступать на концерте в честь его открытия, но все сложилось совсем не так, как он рассчитывал. За долгие годы жизни внутри Облака Дин научился бороться с газом — и часть этих знаний он передаст курьеру, если будет рядом с ним. Когда Домино в группе, урон от Облака уменьшается на четверть. Кроме того, Дин может научить вас смешивать мартини «Сьерра- Мадре» — напиток, временно увеличивающий силу, выносливость и максимальный запас здоровья героя. Чтобы мертвяк поделился рецептом, нужно поговорить с ним о его секретных запасах, разбросанных по всему городку. Кристин. Немая девушка когда- то была рыцарем Братства Стали и должна была убить Элайджу, а теперь она вынуждена ему подчиняться. Чтобы нормально общаться с ней, курьеру понадобятся высокий интеллект и восприятие (оба параметра не меньше шести единиц). Но тем, кто сможет разобраться в ее жестах и мимике, Кристин расскажет многое о местах, где нам еще только предстоит побывать, и людях, которых предстоит встретить в будущих дополнениях. Пока она в вашей команде, ошейник будет реагировать на радиоприемники и громкоговорители с задержкой и взрываться немного позже. Кроме того, она может научить курьера подделывать фишки казино «Сьерра- Мадре». Одна ядерная батарея и два куска металлолома дадут вам целых пятьдесят фишек. К сожалению, в окрестностях казино ядерные батареи редкость (чего не скажешь о пустошах Мохаве).
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |